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[WPW] 【整合】WPW原創檔網盤下載、本區WPW好帖合集和新手攻略

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发表于 2009-3-25 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
索引:
本樓:WPW網盤載點
一樓:本區WPW好帖集合
二樓:WPW攻略之馬主模式
三樓:WPW攻略之騎手模式
四樓:WPW攻略之調教師模式
五樓:WPW攻略之配合理論
六樓:WPW攻略之馬匹能力
七樓:WPW攻略之子馬育成攻略及評語表
八樓:WPW攻略之道具取得條件
九樓:WPW攻略之名馬卡
十樓:WPW攻略之其他
(以上攻略來自WPS:http://members.at.infoseek.co.jp/wptactic/wpw/wpw.htm


和WP7M2008一樣
兩個載點
納米盤和MU
MU依然是自然砍檔 無檔缺檔請跟帖說明 看到後一到兩日內補檔。
納米是永久檔,但納米盤時常抽風,如果有時沒速度請耐心等待。





所有网盘资源现无效,有待本站重新上传~!
发表于 2009-3-25 17:13 | 显示全部楼层

其他

Winning Post World World Mode World Mode特色: 將Scenario Mode的角色代入至Winning Post的世界 玩法模式由玩家第一個選的角色決定(只能選馬主、調教師或騎師其中一個玩法) 遊戲最終目的為同一年內取得自家生產馬年度代度馬、冠軍(リーディング)馬主、調教師及騎手四項大滿貫 沒年限,電腦馬匹會由1983至2008年史實馬及KOEI傳統架空馬不斷循環再生 角色道具不能在World Mode取得,名馬卡則可 8月1週及12月3週的拍賣會是購入史實強馬的良機,然而必須要有史實名馬卡才會出售 Winning Post World 常見問題集Winning Post World 常見問題集 如何設定視窗畫面? 開始→Koei→Winning Post World→Winning Post World起動環境設定→「フルスクリーンする」取消打剔 安裝時彈出了「Blend Matrix is None」的警告 閣下的電腦顯示卡無法運行此遊戲,唯一方法是更換顯示卡... 如何把シナリオモード的角色導入至ワールドモード?/無法把シナリオモード的角色存檔 シナリオモード破關後遊戲會把角色資料會匯出成「角色名稱_類型.CD」檔案,然而由於語文環境不同,在中文環境下會出現亂碼情況而無法匯出/導入。只要把檔案名稱改成英文即可解決,改變檔案名稱不會影響角色的資料。 如何輸入日文? 看此 本集能賭馬嗎? 本集不設賭馬鍊金術功能
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发表于 2009-3-25 14:12 | 显示全部楼层

本區WPW好帖集合

綜合類:
剛發現的事...不知道你們知道否@_@——eric13975

【推荐】wpw三种职业基础必备能力分析——毛利五郎

【求助】请教下高手WPW游戏问题——geniusboss11

下載類:
WPW系統檔(全馬卡、全CG、全道具、999點數)——freeking

【分享】世界模式完美白毛马开局档 (下载)——毛利五郎

關于實名補丁和用法(詳見一和二樓)——cyx

道具類:
(求助)如何在調教師模式容易取得壬生竹雄的道具!!——hong033

各職業初期的5個道具位置大家會選什麼?——hong033

部分知人道具的取得办法——nicety

【求助】姫神ノエル 道具的取得问题..——x3402

【原创】姫神ノエルMM 大牧場モード 全牧場施設+2・所持金2億追加 道具入手须知——wj197645

【求助】關于霧島ミカ的道具——片倉忠赤

【求助】穂高優和二瓶雅大的攻略——步紫雲

【原创】快速拿道具和卡片的方法!——容沧海

【转帖】WPW超级密技,让玩家重复获得道具卡ˋ名马卡!——毛利五郎

騎師類:
中位銳伸,好位拔出,風車鞭,豪腕追的分別??——hong033

【原创】騎手的輝煌故事-故事模式攻略(真正加入999點通關檔)——三失幻名齋

【灌水】挑戰難度之沒名馬卡下練全s騎手——三失幻名齋

【分享】火星大發現囧(豪腕風車之謎)——三失幻名齋

【原创】打倒武大郎@wpw(冠軍騎手指引)——三失幻名齋

【原创】騎手加點要訣(率先見人了……)——三失幻名齋

【分享】一個月內拿到皇帝騎乘權——步紫雲

【讨论】騎手最後400~700是否要加氣合——步紫雲

【求助】2年騎手生涯攻略——步紫雲

【分享】【灌水】再一次証實 馬場經驗的重要性 (內附 騎手 調教師 馬主 檔)——裕作五代

馬主類:
【讨论】【灌水】馬主有人玩出過全S了沒有?——三失幻名齋

【求助】能請板上的達人教導一下如果讓腳色全S嗎?——步紫雲

【心得】世界马主模式中的一些感想及心得——毛利五郎

調教師類:
【原创】调教师最简易攻略!!!——骏河純一郎
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发表于 2009-3-25 14:12 | 显示全部楼层

Winning Post World 馬主模式

作為馬主繼承了一個負債中的牧場,首年要償還3000萬,第二年償還全部欠款。未能達成則Game Over

設定建議

  • 建議選80年代後期,馬匹能力相對比較弱且欠缺短途及泥地好手,3歲馬選短距離或泥地馬會比較有利
  • 自家生產2歲馬能力相當強,能力較弱的世代甚至可以勝出三冠
  • 馬主能力在劇情模式中無甚影響,可集中增加角色友好度取得道具
  • 與調教師友好度50以上才可以自己編賽程

事件人物

拜訪事件人物時有機會幫助玩家提升能力,效果會比自己訓練(トレーニング)更佳。另外穂高さくら、姫神ノエル任務相衝只能選其一

角色 提升能力 特定事件(取得道具)
穂高さくら Nd欧系、Nsr系 1.要先完成調教師模式穂高優事件
2.自家生產馬(第1年2歲馬)交給穂高優訓練
3.自家生產馬初次出賽該週穂高優會拜訪牧場,選「話せてよかったですね」
4.要交給穂高秋策騎選「追いかける」
5.第2年1月1週繁殖牝馬發燒事件,選項不影響道具但會影結局CG,記緊存檔
6.自家生產馬由穂高秋出戰G1賽(該馬之前未曾出賽G1賽),賽前有事件(CG1),勝出後獲得道具
7.完成遊戲後CG跟據第5事件而異
姫神ノエル スピード、逃先Lv 1.遊戲開始要導入名馬カード當繁殖牝馬,3月1週會有CG(如無請重玩)
2.只要保持發生事件,友好度足以達到100
3.12月3週姫神虎吾郎的事件選「本社に帰る」
4.第二年3月姫神虎吾郎的事件選「クッキー」
5.3月2週的事件選「呼び止める」,1歲幼駒評價額要求上升至2000萬
6.10月5週完成評價額上升任務,11月1週獲得道具,完成遊戲有CG2
穂高玄米 差追Lv、特殊 有發動所有與其發生的事件,第2年上半年資金超過負債
姫神虎吾郎 HtoR系、その他系 玩家把技能提升至一定程度(初期導入道具是捷徑),第1年會有優秀社員表彰事件。之後有發動所有與其發生的事件要取得道具該沒問題
大黒\真澄 相馬眼 有發動所有與其發生的事件,玩家的2歲馬勝出新馬及重賞會有事件,之後的事件會獲得道具
浅間三太 Nd米系、Mr.P系 提升浅間三太的友好度,12月3週姫神虎吾郎的事件選「牧場に残る」,在第2年動所有與其發生的事件要取得道具該沒問題
生駒晴海 故意弄傷一匹競賽馬(連續出賽...)並最少要休養6個月或以上,生駒晴海就會拜訪牧場,該馬返回馬廄後獲得道具
蔵王美琴 勝出三冠翌週即可獲得
ナビゲーター 與任何5位角色友好度達到100即可獲得

能力解釋

「スキル」(技能)
技能 解釋
訓練 增加「訓練」系能力上升幅度
學習 增加「學習」系能力上升幅度
友好度 增加角色友好度上升幅度
名馬カード 容易獲得名馬卡
子馬 (ワールドモード)增加幼駒拍賣會購入數量
繁殖牝馬 (ワールドモード)增加可養繁殖牝馬數目
種牡馬 (ワールドモード)增加可養種牡馬數目
競走馬 (ワールドモード)增加養馬數目
預託料 減少每月養馬費用
施設費 減少牧場設施維持費用
セリ (ワールドモード)減少成交價
種付 (ワールドモード)減少配種費用

一般能力/操練
技能 解釋
相馬眼 看到馬匹更詳細的能力
社交 電腦角色的友好性
志気 提升操練效果
スピード 馬匹的先天能力
逃先Lv 放頭能力
差追Lv 後追能力
特殊 特殊能力
血統知識 以下能力的平均等級
Nd米系 能取得ノーザンダンサー美國系的較高價的種牡馬配種權
Nd欧系 能取得ノーザンダンサー歐洲系的較高價的種牡馬配種權
HtoR系 能取得ヘイルトゥリーズン系的較高價的種牡馬配種權
Mr.P系 能取得ミスタープロスペクター系的較高價的種牡馬配種權
Nsr系 能取得ナスルーラ系的較高價的種牡馬配種權
その他系 能取得其他系的較高價的種牡馬配種權
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发表于 2009-3-25 14:12 | 显示全部楼层

Winning Post World 騎手模式

Winning Post World 騎手模式

Winning Post World 騎手模式使用輸入指令方式策騎,走位完全由電腦操制,與G1 Jockey的操控完全是兩回事

騎手主要目標為首年勝出10場,第二年勝出20場,未為達到目標則Game Over

騎手設定建議
1.「追い」(直路推騎)是騎手模式中最重要的技能,要最優先提高此能力,其次是「體力」、「氣力」。
2.「スキル」(技能),必選「好位抜出」或「中位鋭伸」。
3.如要策騎史實馬王請對準馬匹出生年份及拜訪馬主(可在情報→競走馬檢視資料),要在馬匹勝出G1前取得策騎權,要取得策騎權馬主友好度大約要50以上
參考馬匹(馬主):2004年:2歲ディープインパクト(金村慎介);1983年:3歲サードステージ(酒井英臣);2歲シンボリルドルフ(和賀隆人);3歲牝ネココネコロガール(三国透)
4.如要一日跑多場賽事請記得每場要保存體力及氣力,每次賽後只會回復10點的體力及氣力

賽事跑法建議
能力解釋看下方的賽事能力解釋
如果馬匹是大超班的話可用「オート騎乘」不用輸入體力,節省時間
出閘:不贅,看能力解釋
中途:出閘後視乎位置(逃:前兩位;先:第2位至前半;差:後半至尾3,追:最後3名)修正座騎,中途可不用修正位置。
直路:發動技能加速,最後直路連點「追い」保持速度。
本作後追跑法非常有利,利用以上方法70左右SP的馬足夠取得三冠...

賽事中途的時器
一個額外加氣力(最左下的Bar)的時器,附合馬匹的跑法、調教師、馬主及同場騎手的友好度都會影時器的出現次數。方法為將圓圈點停至圓環範圍,圈外當Bad+1,Normal難度下圈內全當Good+5,圓環範圍為Excellent+10。此時間對於保存氣力及使用特殊技能的次數尤關重要,儲的越多點數越能發動多次特殊技能,記緊多用多練習。

事件人物

拜訪事件人物時有機會幫助玩家提升能力,效果會比自己訓練(トレーニング)更佳,霧島ミカ與穂高秋的事件相衝只能選擇其一

角色 提升能力 特定事件(道具)
霧島ミカ 相馬眼 1.第1年5月1週之後,玩家勝出5場或以上,食事イベント
2.第1年8月2週.水着イベント
3.第1年8月5週之後,コンサートイベント
4.第1年11月4週~12月2週,告白イベント
5.完成1~4+勝出30場以上,看病イベント
6.完成5,第2年勝出有馬記念(註:此事件會和榛名寿事件相衝而且優先度比榛名寿的低)
穂高秋 抑え、引き 1.第1年比併事件要勝出(頭馬數要比穂高秋多2場以上)
2.完成霧島ミカ1~3的事件,1、3事件後會有穂高秋見面事件
3.不能發生霧島ミカ事件5
4.第2年10月或之後的G1賽與穂高秋同場發生新幹線事件
5.勝出該場比賽且友好度100後獲得道具
筑波重雄 調教技術 有發生霧島ミカ第5項事件,第2年筑波重雄有個事年選第三項(不偷聽),最初的2歲育成主戰馬勝出3歲三冠其中一場
榛名寿 追い、ムチ 1.第1年榛名寿日本ダービー,賽後有事件
2.玩家能力達到一定程度,第1年年底有事件
3.第2年日本ダービー有出賽,會引發事件
4.第2年有馬記念同場,勝出+友好度最大獲得道具
岡本秀治 体力、気力 提升友好度,之後在G1與其同場並勝出(所需事件不明)
赤石光一 気合、仕掛 提升友好度,第2年筑波重雄有個事年選第三項(不偷聽),之後G1與其同場並勝出
小野あかね 有發動所有與其發生的事件,在第2年重賞與小野あかね同場會有事件,勝出後獲得道具
桜島桃太郎 第1年2月、10月有事件,之後在12月3週前的G1賽與桜島桃太郎會有事件,然後在朝日杯FS與其同場並勝出
ナビゲーター 與任何5位角色友好度達到100即可獲得

能力解釋

「スキル」(技能)

技能 解釋
訓練 增加「訓練」系能力上升幅度
學習 增加「學習」系能力上升幅度
友好度 增加角色友好度上升幅度
名馬カード 容易獲得名馬卡
二枚腰 利用放頭(逃げ)跑法時在最後直路發動的特殊加速技能前
好位抜出 守在前列位置(先行)跑法時在最後直路發動的特殊加速技能
中位鋭伸 守在中後位置(差し)跑法時在最後直路發動的特殊加速技能
直線一気 留在最後位置跑法(追い込み)時在最後直路發動的特殊加速技能
見せムチ 減少見せムチ技能使用點數
風車ムチ 前領跑法(逃げ,先行)時在最後直路發動的特殊加速技能
豪腕追い 後追跑法(差し,追い込み)時在最後直路發動的特殊加速技能
追いムチ 減少追いムチ技能使用點數

一般能力
技能 解釋
相馬眼 看到馬匹更詳細的能力
社交 電腦角色的友好性
精神力 於大賽出賽會有更好表現
調教技術 調教馬匹的能力
騎乗\技術 「気合」至「ムチ」的平均經驗值
気合 影響「気合」能力的體力消耗,等級越高消耗越少
仕掛 影響「仕掛」能力的體力消耗,等級越高消耗越少
抑え 影響「抑え」能力的體力消耗,等級越高消耗越少
引き 影響「引き」能力的體力消耗,等級越高消耗越少
追い 影響「追い」能力的體力消耗,等級越高消耗越少
ムチ 影響「ムチ」能力的體力消耗,等級越高消耗越少
体力 一般能力(以上6個)以及調教馬匹的消耗數值
気力 特殊技能的消耗數值
競馬場経験值 馬場的平均經驗值
(中央四場) 東京、阪神、京都、中山
(ローカル) 以上四場以外的中央馬場
(地方) 地方馬場
(海外) 海外馬場

賽事
階段 技能 解釋
出閘 発馬強 增加快速出閘機會,漏閘機會亦會提高
出閘 発馬中 根據騎手能力出閘
出閘 発馬弱 減少漏閘機會,快速出閘機會亦會下降
中途 気合 大幅消耗體力推騎馬匹上前
中途 仕掛 消耗體力推騎馬匹上前
中途 抑え 消耗體力將馬匹留後並保留馬匹耐力
中途 引き 大幅消耗體力將馬匹留後並保留馬匹耐力
直路 追い(推騎) 大幅消耗體力將馬匹加速(最重要的技能)
直路 ムチ(打鞭) 稍為消耗體力將馬匹加速(有了推騎此技能沒用)
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发表于 2009-3-25 14:13 | 显示全部楼层

Winning Post World 調教師模式

Winning Post World 調教師模式

以練馬師身分操練馬匹,目標為兩年內勝出20場頭馬,未能達標則會被吊銷牌照Game Over

設定建議

  • 遊戲限制訓練12匹馬,實際上只有3匹3歲+兩匹兩歲+第二年的一歲馬(沒有轉馬房功能),頭馬數量相當緊迫要好好部署,切勿越級挑戰浪費頭馬機會
  • 最好先完成馬主/騎手模式取得分數及道具導入至調教師模式
  • 名聲有限,避免在調教師模式中拿取道具,能力建議先升「負荷軽減」
  • 如無名馬卡建議選比較弱的世代(參考:1985年世代,3歲選トレードマーク鎖定長途;2歲選シンチェスト、ユウミロク可衝擊三冠)

操練方式建議

  • 馬匹的能力重要次序為スピード>体力+気力>特殊系>差追/逃先
  • 集中火力提升調教能力高的騎手的友好度,超過50時可委託操練,效率加倍 。S級的有榛名寿・小野あかね・高田潤,然而玩家位處美浦,同屬美浦的騎手只有榛名寿...
  • 以馬匹的體重/體力為中心調節操練力度(看「会話」,「理想体重」為正常;「やや細」則過輕),正常用「一杯」,過輕或體力過低用「馬なり」
  • 體力影響操練,過低會容易受傷;操練出氣力於出賽時使用。出賽時要平衡兩方能力(先看重氣力再看體力)
  • 操練重要次序併せ馬→ポリトラック→坂路→ウッドチップ→ダート
  • 併せ馬(拍跳)效果非常大,要視為主要的操練方式(另有解釋)
  • 特殊系能力升級時通常會提升体力、気力上限,因此是另一重要的操練目標
  • 當能力升級時合給予該能力特殊效果,因此建議集中先升一種能力
  • 無需放牧
  • 出賽該週用「馬なり」力度保持體重(除非過重)
  • 出賽後該週休養
  • 馬匹每週會回復體及體力,回復數值不定...

併せ馬
兩匹馬拍跳,但並不是100%成功,而且會根據馬匹的能力及年齡分為能力提升效率(A~C)成功率(◎~╳)。拍跳後會有「併せ成功」(提升全部能力)「成長」(效困較低)或「調整」(消耗體力而大幅提升氣力)效果,如兩駒都拍跳成功,兩駒都提升體力及氣力上限。效果甚佳,即使會有失敗機會( 提升不到能力且大幅降低體力)仍要視為主要的操練方式

調教效果

調教方式 效果
坂路 訓練スピード能力
ダート 訓練逃先能力
ウッドチップ 訓練差追能力
ポリトラック 訓練特殊能力

力度 體重變化 體力 氣力 成長效果 備註
馬なりり -2~-4 略為下降 略為上升 調控體重,可作為出賽該週及體重過輕的訓練方式
強め -4~-6 下降 上升 完全成長後建議用此操練方式
一杯 -4~-8 大幅下降 大幅上升 正常/超重以及有足夠體力下建議用此操練方式
休養 +2~+4 上升 下降 回復體力及體重用
(併せ馬)失敗