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[攻略] 《战国BASARA4》新手攻略

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统帅:
22 武力:
11
智略:
51 政治:
16
发表于 2014-1-25 02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 胡椒盐 于 2014-2-12 15:44 编辑

一、 前言:

   本次CAPCOM推出了割草类游戏大作战国BASARA系列的最新作————《战国BASARA4》,依旧是秉持了原有的风格,夸张的人设,绚丽的战斗,穿越的剧情。对于喜欢爽快打斗,痴迷于香港漫画、CAPCOM硬派格斗的玩家来说本作依旧是不可多得的佳作。新作虽然在画面上较前作相比并没有明显的进化,但新系统的加入和各种系要素依旧能让新老玩家眼前一亮。接下来LZ就为大家介绍一下游戏的整感受,希望能对大家有所帮助,另外LZ个人水平有限,有什么错误和不足请指出。


QQ截图20140125030003.png



二、操作

   游戏的操与前作基本相同,个别有一些变化。新加入了十字键快捷键的设定,让游戏操作更加方便。游戏的键位如下图所示



QQ截图20140124234827.png



键位说明


  
按键
  
  
功能
  
  
按键
  
  
功能
  
左摇杆/十字键
移动/冲刺(十字键可设快捷键)
X
  
跳跃/受身

右摇杆调整视角
  
O
BASARA技
SELECT挑衅

L1
  
防御(防反)/受身
STAR
暂停/跳过过场

L2
  
战友指令
♢
通常技
R1
固有技2

  △
固有技1R2
固有奥义

STAR
暂停/跳过过场

R3
  
切换到背后视角/战友交换


三、武将


   本作可使用的武将多达32人,保留前作人气武将的基础上又加入了5名新的玩家可控制武将。
   初期有9名武将可供玩家选择使用,分别是:伊达正宗、石田三成、岛左近、柴田胜家、真田幸村、德川家康、前田庆次、丰臣秀吉、井伊直虎。其中岛左近、柴田胜家、井伊直虎为本作新增武将。其他武将会随着游戏的发展达成特定条件后解锁。
   新加入武将都十分有特色,值得一提的是“直升机”柴田胜家,十分容易上手。


QQ截图20140125030730.png


武将解锁顺序

  
伊達政宗
  
  
片倉小十郎
  
  
最上義光
  
  
  
  
石田三成
  
  
大谷吉継
  
  
風魔小太郎
  
  
松永久秀
  
  
島左近(新)
  
  
後藤又兵衛
  
  
黒田官兵衛
  
  
  
  
柴田勝家(新)
  
  
浅井長政
  
  
お市
  
  
織田信長
  
  
真田幸村
  
  
猿飛佐助
  
  
  
  
徳川家康
  
  
長曾我部元親
  
  
毛利元就
  
  
島津義弘
  
  
鶴姫
  
  
本多忠勝
  
  
井伊直虎(新)
  
  
雑賀孫市
  
  
大友宗麟
  
  
立花宗茂
  
  
前田慶次
  
  
山中鹿之介
  
  
  
  
豊臣秀吉
  
  
竹中半兵衛
  
  
小早川秀秋
  
  
天海
  


四、游戏模式


   真正“可以玩”的模式只有创世模式自由模式两种,估计吐槽这一点的玩家肯定不在少数,以卡婊的尿性大家都懂的。


创世模式

   本作取消了故事模式,取而代之的便是创世模式,比故事模式具有更高的自由度,玩家可以自由选择战斗路线,根据选择路线的不同还可以开启附加模式和动画模式。感觉这个模式打起来比以往要轻松不少,每个武将只要几场战斗便能打通,不过要完全把每个角色的所有路线都打通就要花费不少时间了。



QQ截图20140125031400.png

038.jpg





五、战斗


粹の至り

   粹の至り可以算是“战级”的升级版,加入了类似魔女时间设定,使用时敌人的速度变慢,而不再是玩家武将的速度变快。玩家武将攻击力提升,实用性和演出效果都还不错。

   使用方法粹ゲージ满时L1+R1



QQ截图20140124113905.png




战友系统

   与前作相同,战友要升到50级之后才可以切换使用(为毛不改成开始就能切换···)游戏初期战友的AI让人无语,这猪一样的队友有时就像个摆设。而且战友的BASARA槽涨得太慢,这也使本作的另一系统——戏画BASARA技的的使用受到限制。

戏画BASARA技

   戏画BASARA技算是本作的一大卖点,与战友或2P连携使用BASARA技后,画面会变成水墨画一般,威力巨大,范围超广,各种狂拽酷炫,魄力十足。

QQ截图20140125031116.png

action_giga_ss05.jpg



   使用方法:战友指令行动中时 O/L2+0
   2P游戏时,一名玩家按L2键后周围会出现一个圆圈,另一个玩家进入圆圈,便可发动


六、武器

本作的武器分为七个等级,等级越高的武器各项数值就越优秀


武器强化

   武器强化系统可以说是本作最大的改进之一,每把武器都有五种基本数值,分别是:体力,攻击,防御,气合,BASARA槽。

   每项数值都可以使用砥石进行任意强化,或者是使用”おみくじ小ちづ”进行随机强化,后者比较拼人品,可提升稀有度和数值,分吉,中吉,大吉。效果如下:

   武器等级
   吉:2个;中吉:5个;大吉:15个
   武器五围数值:
   吉:10点;中吉:50点:大吉:200点

   武器有稀有度(レアリティ)的设定,稀有度最高五级,可以通过道具刚玉来提升。

稀有度
砥石强化上限値
刀铭槽
300
2
☆☆
600
3
☆☆☆
900
4
☆☆☆☆
1200
5
☆☆☆☆☆
1500
6


048.jpg

QQ截图20140125032103.png

本作的武器强化画面非常直观


   两把武器可以进行武器合成,合成后会获得各项数值的进步,还会生成和强化“铭“,

   “铭”是武器强化的另一个重要要素,可以为看做是武器的技能,它会为武器附加各种各样的效果,铭的种类十分丰富,详情和合成方法可在“铭一览”中查看

QQ截图20140125034358.png







铭一览

通常铭  与「極」合成会获得「○○・極」

  
  
  
说明
  
  
备注
  
  
体力
  
  
体力+100
  
  
  
  
打力
  
  
攻击力+150
  
  
  
  
守力
  
  
防御力+150
  
  
  
  
根性
  
  
受到攻击不易硬直
  
  
  
  
堅固
  
  
不易被破防
  
  
  
  
反能
  
  
容易弹反
  
  
  
  
防崩
  
  
容易使敌人破防
  
  
  
  
達人
  
  
暴击率上升
  
  
  
  
痛打
  
  
暴击的伤害增加
  
  
  
  
小粋
  
  
粋の至り的发动时间增加
  
  
  
  
生粋
  
  
粋の至り中状态下的攻击力+250
  
  
  
  
道出
  
  
一定几率发动属性攻击
  (武器附加属性色效果)
  
  
移植すると各武将固有の属性が武器に付く
  
  
道力
  
  
属性攻击力上升
  
  
  
  
鬼刃
  
  
每击倒一名敌人攻击力+1
  
  
  
  
必力
  
  
BASARA技与戏画BASARA技攻击力上升
  
  
  
  
必重
  
  
BASARA技与戏画BASARA技的HIT+1
  
  
  
  
美味
  
  
回复道具的回复量上升
  
  
  
  
盗食
  
  
见切成功时体力回复
  
  
  
  
吸血
  
  
每击倒一名敌人体力回复
  
  
  
  
休息
  
  
防御状态下体力慢慢回复
  
  
  
  
活性
  
  
从气绝状态复活时,会以BASARA槽积累一部分状态复活
  
  
  
  
早起
  
  
气绝状态回复加快
  
  
  
  
悪童
  
  
挑衅增加的BASARA槽量上升
  
  
  
  
純粋
  
  
粋槽的增加量上升
  
  
  
  
無粋
  
  
受到伤害时粋槽增加
  
  
  
  
粋狂
  
  
濒死时、粋槽自动增加
  
  
  
  
砕石
  
  
破坏敌人防具时、一定几率增加砥石
  
  
  
  
収金
  
  
每击破一人获得小判3两
  
  
  
  
経験
  
  
打倒敌人时经验值+20%
  
  
  
  
稽古
  
  
弹反成功时获得200石的强化印笼
  
  
  
  
拾得
  
  
破坏放置物品时道具出现几率上升
  
  
  







通常・極   通过通常铭与「極」合成获得

  
  
  
说明
  
  
备注
  
  
体力・
  
  
体力+200
  
  
  
  
打力・
  
  
攻击力+300
  
  
  
  
守力・
  
  
防御力+300
  
  
  
  
根性・
  
  
受到攻击不易硬直(効果大)
  
  
  
  
堅固・
  
  
不易被破防(効果大)
  
  
  
  
反能・
  
  
容易弹反(効果大)
  
  
  
  
防崩・
  
  
容易使敌人破防(効果大)
  
  
  
  
達人・
  
  
暴击率大量上升
  
  
  
  
痛打・
  
  
暴击的伤害大量增加
  
  
  
  
小粋・
  
  
粋の至り的发动时间大量增加
  
  
  
  
生粋・
  
  
粋の至り中状态下的攻击力+500
  
  
  
  
道出・
  
  
一定几率发动属性攻击(効果大)
  
  
  
  
道力・
  
  
属性攻击力大幅上升
  
  
  
  
鬼刃・
  
  
每击倒一人攻击力+2
  
  
  
  
必力・
  
  
BASARA技与戏画BASARA技攻击力大幅度上升
  
  
  
  
必重・
  
  
BASARA技与戏画BASARA技的HIT+2
  
  
  
  
美味・
  
  
回复道具的回复量大幅度提升
  
  
  
  
盗食・
  
  
见切成功时体力回复(効果大)
  
  
  
  
吸血・
  
  
每击倒一人体力回复(効果大)
  
  
  
  
休息・
  
  
防御状态中体力慢慢回复(効果大)
  
  
  
  
活性・
  
  
从气绝状态复活时,会以BASARA槽积累一大部分的状态复活
  
  
  
  
早起・
  
  
气绝状态回复时间大幅加快
  
  
  
  
悪童・
  
  
挑衅增加的BASARA量大量上升
  
  
  
  
純粋・
  
  
粋槽增加量大幅上升
  
  
  
  
無粋・
  
  
受到伤害时粋槽增加(効果大)
  
  
  
  
粋狂・
  
  
濒死时、粋槽自动增加(効果大)
  
  
  
  
砕石・
  
  
破坏敌人防具时、一定几率增加砥石(効果大)
  
  
  
  
収金・
  
  
每击破一人获得小判6两
  
  
  
  
経験・
  
  
打倒敌人时经验值+40%
  
  
  
  
稽古・
  
  
弹反成功时获得400石的强化印笼
  
  
  
  
拾得・
  
  
破坏放置物品时道具出现几率大幅上升
  
  
  


黄金铭 通过通常铭之间合成获得

  
  
  
说明
  
  
合成方法
  
  
备注
  
  
剛力
  
  
攻击力+150、容易使敌人破防
  
  
打力×防崩
  
  
  
  
頑丈
  
  
体力+100、防御力+150
  
  
体力×守力
  
  
  
  
会心
  
  
暴击率与暴击伤害上升
  
  
達人×痛打
  
  
  
  
鉄身
  
  
防御力+150、不易硬直
  
  
守力×根性
  
  
  
  
六道
  
  
一定几率发动属性攻击。属性攻击力上升(武器附加效果)
  
  
道出×道力
  
  
  
  
粋華
  
  
粋の至り的发动时间延长、发动中的攻击力+250
  
  
小粋×生粋
  
  
  
  
妖刃
  
  
每击倒一人攻击力+1、体力回复
  
  
鬼刃×吸血
  
  
  
  
必殺
  
  
BASARA技与戏画BASARA技攻击力上升、Hit数+1
  
  
必力×必重
  
  
  
  
剣劇
  
  
容易触发剑剧、剑剧时连打更容易获胜。剑剧伤害上升
  
  
達人×必重
  
  
不存在剣劇・
  
  
特訓
  
  
打倒敌人时经验值增加20%。并得到经验值10%的強化印籠
  
  
経験×稽古
  
  
  
  
怪盗
  
  
每击破100人,报酬、玉手箱变成恵比寿樽(小)
  
  
砕石×収金
  
  
  
  
食歴
  
  
取得饭团、神水时会额外增加250经验值,取得恵比寿樽时会获得500经验值
  
  
美味×盗食
  
  
  
  
天恵
  
  
达到Fever状态时,会随机出现砥石或危险物品
  
  
経験×取得
  
  
砥石・金タライ・爆弾のいずれかが降って来る。爆弾は打ち返し可能
  
  
無頼
  
  
挑衅中受到敌人攻击不会被中断、硬值,挑衅成功时BASARA值的提升量会上升,也会增加些许粋值
  
  
悪童×無粋
  
  
  
  
生命
  
  
随着时间体力慢慢回复
  
  
堅固×休息
  
  
  
  
奇跡
  
  
收到的攻击一定几率无效。死亡后一定几率复活
  
  
活性×早起
  
  
無効化は見切り判定。無効にした攻撃にはカウンター系の固有技が発動しない。
  
  
逆上
  
  
濒死状态中攻击力+250。并且自动增加粋值
  
  
無粋×粋狂
  
  
  


黄金・極  通过黄金銘与「極」、或者極銘之间合成

  
  
  
说明
  
  
备注
  
  
剛力・
  
  
攻击力+300、易使敌人破防
  
  
  
  
頑丈・
  
  
体力+200、防御力+300
  
  
  
  
会心・
  
  
暴击率与暴击伤害大幅提升
  
  
  
  
鉄身・
  
  
防御力+300、受到攻击不易硬直
  
  
  
  
六道・
  
  
一定几率产生属性攻击(効果大)
  属性攻击力大幅提升
  
  
  
  
粋華・
  
  
粋の至り持续时间大幅增加、发动中的攻击力+500
  
  
  
  
妖刃・
  
  
每打倒一名敌人攻击力、体力回复
  
  
  
  
必殺・
  
  
BASARA技与戏画BASARA技攻击力提升HIT+2
  
  
  
  
特訓・
  
  
击破敌人时取得的经验值增加40%并且可以获得经验值10%的强化印笼
  
  
  
  
怪盗・
  
  
击破100人的报酬,玉手箱变为恵比寿樽(大)
  
  
  
  
食歴・
  
  
取得饭团、神水时会额外增加500经验值,取得恵比寿樽时会获得1000经验值
  
  
  
  
天恵・
  
  
到Fever状态时,会随机获得砥石、玉钢或危险物品
  
  
  
  
無頼・
  
  
挑衅中受到敌人攻击不会被中断、硬值,挑衅成功时BASARA值的提升量会大幅度上升,也会增加些许粋值
  
  
  
  
生命・
  
  
随着时间自动慢慢回復体力(効果大)
  
  
  
  
奇跡・
  
  
一定机率使敌人伤害无效化,死亡时有一定机率可以復活
  
  
  
  
逆上・
  
  
濒死状态下攻击力+500,自动大幅度增加粋值
  
  
  


绿铭 可通过「変」与其他的銘合成获得(几率不是100%)

  
  
  
说明
  
  
备注
  
  
重々
  
  
HIT+1,连击维持时间延长
  
  
  
  
空舞
  
  
玩家腾空时Hit数
  
  
  
  
陣取
  
  
给予阵大将的伤害增加1.5倍,破阵时HIT上升
  
  
  
  
俊速
  
  
玩家移动速度增加る
  
  
  
  
軽技
  
  
减少受到的伤害,被击飞后会自动受身
  
  
  
  
宝刀
  
  
武器解体时获得的小判增加10000
  
  
  
  
忍耐
  
  
受到伤害时会随着受到的伤害量而取得相应的经验值
  
  
  
  
必死
  
  
受到敌人攻击时可累积更多的BASARA值
  
  
  
  
同体
  
  
取得回復道具时也会使战友回復一定的体力
  
  
  
  
打札
  
  
给予敌人伤害增加1.5
  
  
  



特殊铭

  
  
  
说明
  
  
备注
  
  
  
  
武器合成时提高铭的性能
  
  
  
  
さび
  
  
给与敌人的伤害减少
  
  
  
  
  
  
武器合成时,武器的能力随机变化
  
变化后、武器可能因生锈而攻击力下降
  
  
  


   没用的武器可以分解成道具


QQ截图20140125032132.png

发表于 2015-12-31 11:33 | 显示全部楼层
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