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如果想要入舰娘的坑,有些东西是你需要知道的

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统帅:
16 武力:
18
智略:
65 政治:
1
居城:躑躅ヶ崎館
武田家 武士
发表于 2014-6-23 23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 九条政敏 于 2014-6-27 10:49 编辑

欢迎来到舰cole的世界
首先是简单而俗套的的介绍:
舰队Collection是由日本株式会社角川GAMESDMM.com合作开发的以IJN(旧日本海军)舰船拟人为题材的
军国主义黄赌毒卡牌类网页游戏。
俗称舰娘


也就是说,本游戏将旧日本海军的各类军舰拟人化成“舰娘”,将她们编组、育成、强化、结婚的一款模拟收集游戏。
育成和搜集要素占了本游戏的绝大部分,换而言之,可以视为一款在线的单机游戏。(玩家交互环节薄弱,这一点类似信喵之野望)

赤城

赤城
岛风.jpg 榛名.jpg


本作也是11区目前风头最火的网页游戏(之一?)
火到什么程度呢?目前注册玩家数已经突破两百万
由于人数最近呈几何增长,造成服务器无限瘫痪。所以暂时终止继续登陆新玩家改用每日抽选的方式来加入游戏。
关于抢号的部分请参阅http://www.gosho.cn/bbs/thread-381341-1-1.html




关于舰娘的花销

卡牌游戏,听上去似乎很坑钱?信喵那种600日元抽一张卡的模式在日系页游里占了半边天,每个月更新的卡包觊觎着每一个玩家的钱包,也对,你见过抽卡不花钱的网页游戏么?
舰娘就是。

严格来说,舰娘也不是真的“抽卡不花钱”,事实上舰娘这个游戏根本就没有抽卡这个功能,舰娘的来源目前主要是2个,战斗掉落以及自主建造,任务赠送和活动赠送的情况很少,暂不讨论,其中“建造”可以视为一种变相的抽卡。建造,顾名思义,就是使用资源(本作的基础资源有四种即油 弹 钢 铝)进行建造,有着大致的建造配方,但具体的建造的成果基本随机,所以如果你花人民币拼命买资源,然后不停的建造,理论上和其他游戏的课金抽卡是一样的。

但TM这个游戏的资源是会随着现实时间自动回复的!(在达到上限之前每3分钟回复3点油弹钢以及1点铝)玩家也可以通过远征不断获取资源!这一切真的不要钱!课金建造什么的完全不需要!

资源.jpg 这是我目前的资源,至少资源这一块我是一分钱都没花过的
燃料:舰娘的血液,几乎所有的动作都会消耗燃料,没有燃料或****的话就不能出击和演习,越强力的舰娘消耗就越厉害。
炮弹:出击、演习、改装、开发装备时会消耗的资源;同燃料一样,越是强力的舰娘消耗就越厉害
钢材:建造、修复、改装舰娘时主要消耗的资源。
铝土:空母系舰娘专用资源,出击之后补充舰载机时需要消耗;建造空母系舰娘或开发舰载机时也需要消耗




硬要打比方的话,拿我以前玩的信喵来说

特卡尼玛可以用五轮玉去抽!五轮玉还是自动回复的那种!

有节操到这种程度,也难怪玩家会这么多了,事实上也因此,玩家虽然多,但本作实际上游戏本体的收益并不高,主要收益来自于周边产品(手办什么的)

当然,也不能说本作真的一分钱不用花
真想长期玩下去的,修理槽还是建议买一下(默认有2个,可以通过课金永久提升到4个,这个也不是绝对必须,每个槽1000日元折合人民币60左右,是否值得请自己体会)

舰娘保存槽这个见仁见智,初始槽位是100个,也就是说你可以保留100名舰娘,但目前不重复的舰娘大概有130+了,每1000日元提升10个槽位,对比日服信喵600元1个槽位(还要切换页面存取),这个价其实还是很良心的,一分都不想掏的也大可放心,100个槽位也已足够存放你的主力舰队了,旧日本帝国海军毕竟不是米帝,大船就那么几艘,大部分驱逐舰啥的也就是收藏用的花瓶罢了,无爱的完全可以不要。


唔……除了以上两个,我已经想不出其他值得课金的地方了,(修理女神啊结婚戒指啊这些太上级向,家具匠人啥的更不是重点)这个游戏值得去课金的地方太少,课金也基本无法弥补玩家之间的实力差距,说穿了,这是一款非常看“脸”的游戏,“脸”的程度甚至超过了“钱”,这和大多数主流的在线游戏理念不得不说是背道而驰的。



关于舰娘的乐趣
要说舰娘有多少乐趣,这个主要看玩家本身了
你是不是军事宅?
你是不是有搜集癖?
你喜不喜欢萌妹子?
你喜不喜欢妹子爆衣?
你喜不喜欢太平洋战争史?
你是否能接受军舰的娘化?
以上6个问题全都答“否”的话,那你大概就很难从这个游戏里找到乐趣了
反之,或多或少都能体会到这个游戏有趣的地方。

本作玩家扮演的是舰队的提督角色,负责日常的运营以及舰队的编组,舰娘可以视为你的部下或者同伴或者老婆
全体舰娘都有自己独特的性格、角色设定、并搭配有符合人设的语音,历史梗非常丰富,同级的姐妹舰大多设定为舰娘姐妹,历史上一同参战过的多设定为亲友,丰富的设定也为二次同人创作提供了丰富的素材,如果你是喜欢看本子的绅士,没看过舰娘本子的可能性很低很低哦。


不断搜集、强化、改造、攻略更难的地图,基本就是这个游戏的全部内容,从这一点来说,其实有点像火焰纹章。
说到火纹特色无非就是角色被击败后的真实死亡制,不得不提一下,舰娘这个游戏也存在“舰娘死亡”这个机制的,舰娘大破的时候继续进击会失去主角光环的保护,有被击沉的危险。一旦被击沉除非事先装备了课金的消耗道具损管之类,否则没有任何挽回的办法,会永久失去这艘舰娘,当然以后也有机会捞回同样的舰娘,但新来的她并不是曾经陪伴你的她,这个游戏没有任何场合值得你用沉船的代价继续进击,切记。
想看舰娘沉没台词的可以点这里http://bilibili.kankanews.com/video/av724472/



关于舰娘的系统
JC.jpg

进入游戏后发现游戏界面左边有六个选项
分别是:出击、编成、改装、工厂、入渠和补给。画面右侧则是秘书舰(第一舰队旗舰,这里是大和)


关于出击
CJ.jpg
分三种情况,即出击、演习、远征

出击就是常规意义的战斗,参与实战,不要疲劳出击以及在受损的情况下出击,否则会有沉船的危险。

演习是这个游戏少有的PVP部分,和其他提督的舰队进行较量,此模式下舰娘不会被击沉,耐久变成1即表示退出战斗。并且演习中的舰娘受伤不需要修理,所以演习也是一个非常安全划算的赚取经验的地方。在演习中,每半天更新一次对手,每次5人。演习的经验由对手的第一和第二艘船的等级决定,遇到单舰放置的都是好心人,记得怀抱感恩之心。


远征则是让闲置的其他舰队出发,用时间换资源,高效的远征可大大提升你的资源量。新手阶段没有其他舰队,需要尽快通过任务解锁,目前最大的舰队数是4个,也就是除了主力舰队之外,可以有3支舰队在外远征



关于编成
BC.jpg
调整舰队的成员,每支舰队最多可容纳6只舰娘,最大可拥有4支舰队(一开始只能使用第一舰队,后续的舰队会随着任务的完成而开放)

关于改装

GZ.jpg

可以调整舰娘的装备,除此之外还可以进行“近代化改修”(合成)或者“改造”
首先解释一下属性
耐久:就是通常意义上的HP,大船耐久高,小船就低,该属性不会随等级成长而成长,只会因为改造或结婚而少量提升。
耐久低于3/4会显示小破状态,能力没有影响,夜战甚至还有加成。
耐久低于1/2会显示中破状态,此时能力下降,航母无法参与炮击战,立绘破衣。
耐久低于1/4会显示大破状态,此时能力大幅下降,立绘破衣,
航母无法参与炮击战,所有船无法参加夜战,继续进击很有可能被击沉。
同一场战斗的昼战大破的话,夜战不会被击沉,但继续进击则有沉船风险。
装甲:就是通常意义上的防御力,可以通过近代化改修提升。
回避:如字面意思,回避能力,无法改修,只随等级提升而提升。
搭载:所有装备栏总共可以搭载的舰载机数,对航母非常重要,要注意每一格的搭载数都不一样,如何分配也是一个课题,对战舰等搭载水上侦察机的船来说,搭载数1和10没有太大区别,能搭载就行,该属性只能通过改造提升(也有部分改造会失去搭载能力,如重雷装巡洋舰)。
速力:分低速和高速,具体作用体现不明显,部分地图会要求全高速,或者必须带低速船等限制,全舰队高速据说有回避上升的玄学效果,只要带一艘低速船,舰队就被视为低速舰队了,该属性基本上不会提升,极少数船会通过改造而改变。
射程:决定第一轮炮击战的炮击顺序,460三联装炮可以提升射程,无法改修,极少数改造会对射程进行微调,总体来说遵循驱逐舰航母短、巡洋舰中、战舰长、装有460的战舰超长这一规律。
火力:即常规炮战的攻击力,可以改修,其最大值是衡量舰船价值的重要属性。
雷装:即鱼雷战的能力,影响雷击战的伤害与命中,可以改修,战舰没有雷装值故不参与鱼雷战,是雷巡最重视的属性。
对空:即防空的能力,影响开幕空袭时的防御力,可以改修,对空越高,开幕可以击落更多的飞机,相对就起到了保护自己的效果。装备对空迎击装备的话(460炮 高角炮等)会有突前对空射击的动作,效果更好。
对潜:即对潜水艇的作战能力,只有驱逐舰和轻巡洋舰可以对潜作战,轻空母和航空战舰依靠反潜飞机也可以对潜,该属性主要依赖装备,装备的1点对潜约等于舰娘本身面板的10点对潜,暴雷投射机+水下听音器的搭配有伤害加成的效果,该属性无法改修。
索敌:即索敌能力,索敌足够高的话开幕无需侦察机也能索敌成功(提升命中和回避),另外索敌带路的情况也越来越多,索敌越高越不容易走错路,该属性无法改修,随等级提升而提升,航母和航空巡洋舰拥有比较强的索敌能力。
运:即运气,历史上著名的几艘祥瑞舰都有着很高的运,主要影响夜战触发必杀攻击的几率,也有玄学家认为让运高的舰娘担任秘书容易造出好东西(未经科学验证),该属性可以通过吃极少数的船(三式潜艇马路油)提升,不随等级上升而上升,主要取决于历史上的事迹(雪风60运大家都懂的)
除了以上这些还有部分隐藏属性,如命中、士气、暴击率等等,其实都是看脸我会乱说么

提升属性的方法主要是练级、改修、改造、结婚

近代化改修(合成):通过与其他舰娘合成的方式来提高本舰属性值(通俗点讲就是吃卡,但没有必须吃与自己同名卡之类的限制)
只提升火力、雷装、装甲、对空这四项属性,其他属性只能通过等级提升来提高,部分数据(运,搭载等)不会随着等级上升而提高。
同一艘舰娘,可以改修的四项数据成长是随机的,但封顶数据是一样的,最终无非是多吃几艘少吃几艘的差别。
当然,不同的舰娘,哪怕是同型舰,封顶的数据也会有一些差异。
近代化改修并不是100%成功,如果失败的话也会保留一半的强化效果(如+6点火力,成功的话提升6点,失败的话提升3点)
需要注意的是,舰娘改造后将清零改造前所有近代化改修所带来的强化数值,也就是说给1级白卡改修大多数时候是不划算的,改造后再进行近代化改修比较明智。
改造
:舰娘在达到特定等级后,可以进行改造。改造将提供全面的属性加成(部分舰船例外)、拥有新的装备,部分舰娘进行改造还会带来外观的变化或者船种改变。
改造将会自动补满舰娘的HP、恢复疲劳值到默认水平、补满燃弹与舰载机(说穿了等于旧卡换新卡)
目前所有的舰娘都至少开放了一次改造,部分开放了二次改造,二改的等级需求比较高,新人不必太着急。



(未完待续)




发表于 2014-6-24 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 足利攸 于 2014-6-24 14:53 编辑

膝盖已给 OT求拯救
顺便关于语言障碍问题 这点可以打保票 舰娘你就一局日语不会说照样撸的飞起(汉字很多完全没问题)
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发表于 2014-6-27 10:58 | 显示全部楼层
足利攸 发表于 2014-6-24 14:49
膝盖已给 OT求拯救
顺便关于语言障碍问题 这点可以打保票 舰娘你就一局日语不会说照样撸的飞起(汉字很多完 ...

这个人才是真的欧提
武藏大佬

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发表于 2014-6-28 01:46 | 显示全部楼层
九条政敏 发表于 2014-6-27 10:58
这个人才是真的欧提
武藏大佬

むさし是啥 能吃么
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发表于 2014-7-9 09:55 | 显示全部楼层
支持,玩了几年信长OL,听说有舰娘区开了,特地前来注册号支持ww
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发表于 2014-7-9 12:12 | 显示全部楼层
支持,玩了几天信长OL,听说有舰娘区开了,特地前来注册号支持ww
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武田家 武士
发表于 2014-7-10 09:08 | 显示全部楼层
不行了…开了武藏连续点了19发
之后陆陆续续点了5发  
精神污染太严重
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发表于 2014-7-10 09:44 | 显示全部楼层
九条政敏 发表于 2014-7-10 09:08
不行了…开了武藏连续点了19发
之后陆陆续续点了5发  
精神污染太严重

还有半个多月活动~~ 先休息吧
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发表于 2014-7-10 10:05 | 显示全部楼层
chy 发表于 2014-7-10 09:44
还有半个多月活动~~ 先休息吧

8月上旬才活动
无所谓的 有两万资源外加活动期间恢复的怎么都够了

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发表于 2014-7-12 03:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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栋臣安 该用户已被删除
发表于 2014-7-13 05:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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居城:伊贺里
伊贺忍者 二头目
发表于 2014-7-25 18:29 | 显示全部楼层
游戏虽好,就是不方便玩
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智略:
31 政治:
25
居城:岸和田城
三好家 武士
发表于 2014-9-8 05:34 | 显示全部楼层
大和..陷入长门大建地狱的非提给跪了


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智略:
43 政治:
42
居城:弓木城
细川家 姬公主
发表于 2014-10-12 20:08 | 显示全部楼层
我全船只缺大和大凤啊
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16
发表于 2015-5-13 12:48 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2015-9-23 11:45 | 显示全部楼层
感謝分享~~~~~~~~~~~~~
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