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一个设定游戏活动时间的游戏必将流失大量玩家

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发表于 2015-12-17 14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
任何游戏,只要是某项活动要在限定的时间段内参与完成的,必然有许多已经形成固定游戏时间习惯的玩家放弃活动。

而如果这些活动的奖励恰恰很丰厚,必将使很多不能在活动限定时间玩游戏的玩家不能享受活动奖励而产生失落感,
这种失落感最终会使他们放弃这款游戏,
哪怕他是自由时间度时的一名忠实或活跃在线玩家(尽管在现在的活动时间段他是下线者,其实综合来看,他在线的总时间确实个活跃者)。

蓝熊猫不用去参考或咨询别的公司上述理论是否有科学依据证明,

公司内部,信喵的攻城战,百万的公会战,都因是固定时间段活动而很失败。

在这就大航海游戏自身来说,固定时间段的上线玩家数据不是放在那里么?!

不行的话,搞个一周24小时玩家在线数据量分析。看看固定活动时间段内有几个玩家!

发表于 2015-12-18 14:15 | 显示全部楼层
这次已经不单单是时间问题了,每次清空强迫刷水,挖掘容易缺门,刷新课题喷钻,抢夺对低级不友好花费时间长,各种坑爹设定。双倍良机无效果客服不理会。
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发表于 2015-12-18 14:18 | 显示全部楼层
下个月再搞这种活动,我估计连周任务海盗都不打
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