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[攻略心得] 遗憾的野望,遗憾的大志

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发表于 2018-1-30 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
信长把“奇袭”和“夹击”过份夸大了。完全是以当时他们历史上的“战斗”来套用“战役”。

桶狭间信长的奇袭因为地形的因素所以能奔着大将本队去,对面因为行军中又因为暴雨没有察觉奇袭部队的踪迹所以才能成功,有相当大的运气成分。而游戏里将信长的奇袭完全移植进去了。。。。冷兵器时代奇袭哪有那么高成功率。

再就是一个夹击,完全将2000人的战斗X10倍甚至100倍套用在2万 20万的战斗力。有点常识的人都知道,部队数量少于对方夹击几乎没有任何意义。游戏中2个800人的部队夹击打8000人的部队完全是笑话。如果士气是一个数值的话,800人队伍的士气数据可不能跟8000人划等号啊。

越做越烂的信长,越来越无聊的光荣。
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居城:姫路城
丰臣家 笔头家老
发表于 2018-1-31 20:47 | 显示全部楼层
光荣不靠谱又不是一天两天了,上杉家的车悬能打败铁炮火铳队。岂非奇迹~
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居城:前沢城
伊达家 足轻
发表于 2018-1-31 22:23 | 显示全部楼层
已经成为魔幻游戏了,其实11的战斗模式就很好啊
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发表于 2018-3-9 01:19 | 显示全部楼层
同意!越出越烂,其实光荣的游戏方向是面向PAD和手机了.
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居城:姫路城
丰臣家 武士
发表于 2018-3-26 10:30 | 显示全部楼层
暗荣不是以割草而闻名的吗,虽然如此,但还是想玩下去。有点开始期待16代又会是个什么样子!
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今川家 武士
发表于 2018-4-26 20:39 | 显示全部楼层
用今川能激活桶狭间剧情吗?
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上杉家 笔头家老
发表于 2018-5-17 21:03 | 显示全部楼层
年轻时候接触的少不知道,不过现在知道暗耻里面不靠谱的知识太多太多了,所以反而无所谓了
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御所:能活着回来,再次与君相遇,真是太好了。

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